カイゼン・ジャーニー著者 市谷聡啓氏 による講演会を実施しました

こんにちは。広報の初鹿野です。

「カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、『越境』するチームをつくるまで」の著者である、ギルドワークス株式会社 代表取締役 市谷聡啓氏をお迎えし、社内講演会を開催しました。

想定よりもはるかに多くの聴衆が集まった会場は満員御礼。
エンジニアだけでなくディレクターやデザイナーなど、さまざまな職種のメンバーが集まりました。

本会の司会を務めたのは弊社エンジニアの森竹。
以前からアジャイルという開発モデルに興味をもっていた彼は、さまざまな講演会などに足を運び、その第一線にいた市谷氏のことを知りました。そして、市谷氏の著書に感動し、とうとう面識のない市谷氏をFacebookで探し当て、連絡を取ったことがきっかけで本会が開催する運びとなりました。

左から市谷氏、森竹

続きを読む

社内向け勉強会「非エンジニアの AWS クラウドジャーニー」を開催しました

こんにちは、広報の白井です。

先日、社内向け勉強会「非エンジニアの AWS クラウドジャーニー」を開催しましたので、リポートします!

本会は、実際に開発業務に携わらないメンバーの技術理解を深めるきっかけになれば、とディレクター・インフラエンジニアが合同で企画した勉強会です。

2部構成になっており、第1部は講義形式。アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社の現役SA(ソリューションアーキテクト) である小林 正人氏をお招きして、アマゾン ウェブ サービス(以下、AWS)の根底にあるアマゾンの文化についてお伺いします。

続きを読む

「モノヅクリ・デザインの未来」(前編)

こんにちは、編集部の原田です。

2018年9月12日、medibaでは社内セミナー「モノヅクリ・デザインの未来」を実施。本セミナーはGoodpatch社の代表取締役社長兼CEO 土屋尚史氏と弊社代表取締役社長 江幡智広によるパネルディスカッション形式で進行し、ファシリテーターを弊社CXOの岡 昌樹が務めました。

続きを読む

東京ゲームショウ 2018に出展! 専門セッションを開催しました

こんにちは。広報の木越です。

2018年9月21日、auゲームとして東京ゲームショウ2018へ出展、TGSフォーラム スポンサーセッションとして「スマートフォンゲームとファンコミュニティの歩み <2016~2018>」と題し、専門セッションを開催しました。

続きを読む

auゲームが「ガンホーフェスティバル2018」に出展しました!

2018年5月28日、幕張メッセにて開催された「ガンホーフェスティバル2018」に
auゲームが出展致しました。

「ガンホーフェスティバル2018」は定番パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』をメインに、白熱のバトルが繰り広げられるステージイベントや、1日中楽しめる様々なコンテンツでお届けするガンホー最強のファン感謝祭です。medibaが運営するゲームプラットフォーム「auゲーム」でも、2015年10月から『パズル&ドラゴンズ』を配信しており、ゲーム業界の発展とゲーム会社の発展を応援していく活動の一環として、今回「ガンホーフェスティバル2018」出展に至りました。

続きを読む

「Advertising Week Asia 2018」セッションに登壇してきました!

2018年5月15日、東京ミッドタウンにて開催された「Advertising Week Asia 2018」に
弊社の小野村嘉人が公式モデレーターとして登壇しました。

「Advertising Week Asia」とはマーケティング、広告、テクノロジー、クリエーティブなどの分野で活躍するプロフェッショナルが集結するカンファレンスで、東京での開催は今年で3回目。
ニューヨーク、シドニー、メキシコシティ、ロンドンで開催されるグローバルなイベント、「Advertising Week」の一環として、アジア太平洋地域の各地をはじめ、世界中から関係者が集まり、業界の現状や未来について語り合うビッグイベントです!

続きを読む